【アズレン】複数編成やるなら前衛がギリギリ、主力はMVPコントロールのしにくさ考えたらありえない

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526390145/

705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:34:22 ID: +7SzeQIea.net
主力旗艦MVPの経験値 > 残り主力2艦の経験値
MVP前衛 = 残り前衛2艦の経験値

簡単に言うと主力3艦ロイヤル戦艦にして回すのと、主力1艦ロイヤル戦艦にして回すのを比べたら、主力燃料3倍近く払って経験値は2倍以下なわけ
前衛でやっと3倍払って経験値2倍

複数編成やるなら前衛がギリギリ、主力はMVPコントロールのしにくさ考えたらありえない

706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:34:36 ID: J3sg1PGod.net
イラストリアスとかレーダードーム二つもぶら下げてるんだしみゆ回避スキルつけてくれねーかな
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:35:36 ID: r7Tbj5kIK.net
11-4というかステージ11は巡洋大艦隊が癒しになる謎の空間
自爆ボートにさえ気を付ければ戦艦出ないから楽

デイリーを主力じゃなくてユニオンマシマシテンプレ艦隊でやれば三塁開発捗っていたと今さら気付くバカっぷり

708: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:36:40 ID: Y3gDcnjT0.net
なんで11章の主力短艦で回れる前提でやってんだよハゲ
そもそも7-2にしてもフェニダウカシよりフェニオバマローリーとかにした方が効率いいって
普通わかるだろエアプかよ
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:38:40 ID: sWSh0Dpb0.net
コロンビアは暇なときに回るから研究費やばい今はとにかく7-2だわ
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:51:26 ID: sWSh0Dpb0.net
雑魚からも落ちるような奴ってなんだかんだでボスからの方が泥するし結局ボスまで倒した方がいいと思う
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:51:35 ID: VzRGTyLx0.net
無凸つかうのは個人的にNGだわ
ただでさえレベルキャップ開放されてるのにこれ以上経験値無駄にはできない
729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:51:42 ID: 4Da64aAT0.net
>>705
なるほどな主力はそんなに経験値の差が出るのな伊吹→サンルイと来てたから気づかなかったわ
712: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:40:09 ID: Ma0rEOro0.net
>>705
燃費に関してはその通りだと思うよ、旗艦ボーナス×MVPで、基礎点の三倍貰えるからな
んで前衛フェニとか、もっとケチってフレッチャー2にしたらタダ同然だわな
でも時間効率はどうよ、普通に燃費60前後で編成しても日産分消費するだけでも数時間張り付きなのに

>>707
海域(ハードは含む)のみだから気にするな

715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:42:47 ID: +7SzeQIea.net
>>712
時間効率に関してなら前衛はありだとおもうが、主力はあまりにも効率悪いのがな
3艦並べた上に旗艦以外はクソ主砲つけてMVPコントロールした上で、時間効率は単艦の半分にもならんというクソっぷりがやばいわ

油課金できる人向けだと思う

714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:42:29 ID: nOwt5yLz0.net
>>712
デイリーでも増えてるけど
演習は増えないけど
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/05/16(水) 06:43:18 ID: Ma0rEOro0.net
>>714
ま?!ちょっとため・・・デイリーもう使っちゃってたわ
残してる人ちょっと試して

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